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標題: [官中/SLG]性转契约与痴汉少女 steam官中版[2.7G/转百度] [打印本頁]

作者: 5189阿萨德    時間: 2025-8-25 12:40
標題: [官中/SLG]性转契约与痴汉少女 steam官中版[2.7G/转百度]
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关于此游戏
/ |5 [6 z% v* G0 C9 k网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!
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故事
/ B* h: x! ~" d主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。
- A+ `. f. C- v0 F原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。
  D- |$ U9 R* Y% |- P1 _. A0 B) s主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。4 [: b& B$ b! N( `
上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!2 k7 h8 U" p. F* @- j9 h. y! J
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玩法; k0 d- d& m8 {9 }1 N! ^
游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。! K; e3 B' D" q) S# A
在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。
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1 N. [& M4 d- b0 `) ^4 A/ K7 O: j游戏特色
& y1 J- X* |/ K6 uCG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。
* b& n7 @  k8 k2 P% S: T游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。4 C- @, a# S- W1 ]: @
女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。7 y9 D( E; x# m. z# c1 J, D
性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)- U* G- w0 L5 @

$ }1 j& k( d5 {5 UTRPG式沉浸体验, k: o+ \, d: _& a
HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。  K4 e: a) n9 z; d7 t
游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。$ C- j: N9 W4 k9 p' v/ H
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作者自介( x, m% b! E7 c# R8 J
狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。6 f4 o" }5 [+ K9 s6 k9 t
作者笔记
2 Q" T5 c, T. K7 ^8 @& @3 c为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。' r/ c& r, N7 ]- {. }' D% k1 g3 O
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随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。
/ I3 F7 a6 K& g, z, Q' a) j" U: F当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。
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. U% T7 V6 Q6 A5 }$ l- Z7 C游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。3 l0 Y% W* w/ L* k3 m

: k4 c! Z0 ~4 R  T5 n剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。# ]5 v0 z, _, [$ k& G+ k: N

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最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。
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3 r. ?  Q# h; P! X. j: V考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。# R( C# O0 B" Z. j
不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!
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解压密码1234561 ]) X  T# [( r" }+ b; p( A* Y
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