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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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% `! x' }* i! `4 d+ J【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版7 K& g& Y- `, r6 _
【游戏语言】:中文, g2 S3 F+ F0 }0 [2 \2 e* r
【游戏大小】:1.5G8 q: R" l7 {; S# s$ N
# S( r0 w2 P8 _8 B+ w. R/ u) E5 l
游戏介绍:0 A! j# x( r3 _0 [5 I" u* q
剧情简介
" G: `$ | s$ u) X% X男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
0 P7 m& H( |2 Z- Q. |' R- e独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,$ Y# j9 s% x5 N
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
1 }) l2 Y+ W2 Z) j* ] w$ g而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,1 a2 r4 C. e& f( U/ Y5 D2 d6 L( c
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
: D. f# M e1 M$ e不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。- `( B& Y2 N1 w$ r
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。, C3 q4 O# r: a' L5 s
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG- e) `* L! K2 e0 d" }/ }
游戏内容/ E5 b5 ?, {7 m% l( ]( j! D8 ]
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。9 ?% T9 y% Q+ {$ q5 `
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
3 o7 ]7 L6 X0 q) L4 Z一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
% O* V' {1 O! q; E, n2 R在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
" H2 h, {2 s( \& j+ a男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低," `: |+ \& [( l! }: |
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
; M9 S: D. o! B' l3 F感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
7 P( K4 l7 C' m* }" _最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
9 T* f7 A: B0 m9 g4 |4 d" g1 F提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。8 R- ]7 u/ e4 ?7 o/ }
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。 A2 t* c0 @( r% C
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,: k5 }* p+ O7 A7 c
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
( R6 u+ d' \+ l1 y) M* m3 d并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。8 X* h9 c7 q4 H$ i5 b: c) O
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
1 i6 b( z. H$ Z) v! W3 o/ D: s! v约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。6 U. Y3 }3 K' p4 _- q# s& w$ u
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
1 q, U3 G1 t0 V6 M X+ i" r# X; Z0 J不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。, ?. Q- D& K6 o: Y7 s
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
+ \7 Q/ [8 L+ e2 j而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。: w L2 x0 L5 w S6 M) m* y: P
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
" ?& S) d+ N: J总结、心得
- k" j9 ? i" I0 B5 x5 K就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
1 Q) \) T5 }9 L3 j5 f! S是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。- j2 m; f2 s7 j# z
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
+ a- S* z; w3 j3 j& k+ M算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
* z& l3 S% ]& N5 T7 r% P) ~+ P+ Q但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,7 u2 S; P4 s. B7 I% @2 J* O
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
& O8 [" }3 u* f+ i4 f0 G2 f料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
$ r% l5 z9 G6 M更新日志(1.07)% d' O# M1 m0 b8 ?6 H, |
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)2 x0 R. P3 C5 f9 i# d2 A
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。+ H$ Y6 w1 f9 t
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