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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
    % }7 S: v" }4 d3 Z5 e7 x7 M【游戏语言】:中文
    / ?" ~. j3 x" s5 z( G【游戏大小】:900M
    4 C6 U4 i1 \6 m% Q, \/ M4 z) m5 h
    " ~9 U0 ]9 M8 o, I) E! ]
    咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!/ m& k4 C, F$ v4 }' W$ r
    ! z1 ^6 r' @/ L2 ]: p% K. m0 Z3 e
    苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
    - T- Y/ Q% L8 O4 j! m5 L (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )5 V5 v1 N/ P  g6 j: u. t, e9 w
    3 ^1 I7 |( q$ U( U: }
    这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
    & |- e7 z7 ^6 x1 N3 C& q+ |4 W 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
    4 @+ C, z! `% Z- B  I7 s 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)- s: S' Q1 a3 [
    游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~1 F- s& J  P6 |. q4 X
    现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
    * `' m  D& F& E% @& V 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
    * G0 S5 G. u* N. |/ v* C (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
    # E- K$ d, y, L/ T7 N, H1 ]8 _. R" K$ }- \
    游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持  j. Q- M5 y. w0 q

    / k) t7 m# C$ o1 ^
    4 Y  Q& b. r1 g" p! @9 ?6 W! X- u% o1 w

    8 T3 e9 r) ^. d6 S- A% D; b: R 游戏介绍:
    ) Y& X9 M# [, t9 J: ?% Y$ d9 Q' O1 M$ Y- H0 e' K6 R/ t4 L2 g9 W
    这是一款制作超级精良的日式RPG游戏$ ?! w' J! V! r4 }3 q" ?+ M% [
    采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】0 K5 X* h9 X, f: |
    整体体验非常的好,而且游戏性超高/ |% d* T8 C6 i  }' d
    包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
      l6 k1 a% p  M! `9 b" h 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    * V0 p  L! S+ T+ }4 j$ @; R* R 高清步兵,满分社保!0 K5 i5 L9 P. `  F8 e! f
    可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
    . J$ [7 f/ e) F5 ?/ ?7 N
    ) q$ S0 ^7 `% T0 [0 o' Y' \1 R$ Q; e6 T. M
    游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
    : ~2 K+ }- z% q( W 地址:https://www.patreon.com/Ason
    6 [# [2 l0 H3 }5 F
    ) A4 u( Q6 o( [( z: \
    / \* V+ y; _- l% O; ?
    # Q6 C: H0 [! x- h! J5 s% U) A- G9 y  L6 e8 `, ]: \4 U
    游戏剧情:
    ; l$ Y+ h7 ~% E, _8 l- v& e. c/ q; G9 W  `& J  D
    你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠6 L9 ^2 x  M  Y
    但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
    % N; }9 A9 ~$ E: m* d 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!7 Y3 U0 b8 V: D! U
    为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
    8 t8 |8 I, t9 D! \: Z 想必一定有一天能寻回过去……
    4 Z3 h. h, g' p" C
    % L. w$ }3 S4 b9 s" P" }. F 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
    ! v) H* y7 T' d* `* e2 P- T& w2 X8 J 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?" d% O1 v$ a9 f* `! ~4 v3 S2 q* c) f

    0 _# M/ [: [+ Y$ h  ?% R. }' X3 R3 K2 E8 ?) M# a

    5 n4 V6 \* B( X) l; y. ?
    % k$ y; I/ N8 W9 ]1 K( }9 I. _* m: B
    # r$ k3 \; O9 g# w
    5 \  V7 \* t" n
    0 c: a; E$ e+ r/ n# h8 |
    游戏更新日志:9 I+ i$ O: l# Y2 k7 `& M" h! C$ b
    新增内容
    2 @$ E0 B+ l/ C! j; J; b; ~7 n4 p( h
    .新增武器:「水斩大刀」
      p* b5 t  Y7 a6 m2 Q7 Z! m4 K.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
    # C7 M9 J, D. M; U  l.新增道具:「致盲薬」# D5 r5 {: S' a! d6 q, j- W1 \. ~6 e$ U6 D
    ·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
    $ a# l) A) i6 z! ^4 Q.新增「无尽模式」$ P" X2 y- w6 X' v
    .在「无尽模式」裡增加新的女怪:" \$ o9 I  W) R) E0 n; z
    ·「魅魔」(CV:水谷六花)' m8 a" Z6 N) q  f6 f9 @
    ·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)4 a- m" E4 w" a9 n/ Z$ K

    ' j  s1 A* S  Z, j8 F5 a& X8 }( G& \5 r' `2 m. Q8 Z+ z7 A
    关于无尽模式的说明:( Z! f  J. k! G

    & x6 D7 S7 W7 ^; H1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
    1 U. T" H2 W* S0 e) E2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)4 x* @4 d. x5 c7 @3 \" P# G) z  f
    3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
    % k! Q6 P7 i! \$ o: f4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。1 a# R! \8 j6 g
    5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。3 y4 D- X5 l! \& U: w
    5 d! s$ i$ U% h/ M$ J
    战斗平衡改动2 ^. C' G- d# |7 y. F9 K0 M

    8 V( W$ N0 c$ n# Z( a' ].饰品耐久度的消耗方式调整:
    0 }1 Y) j. E& A, Q0 M: E3 N7 P被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度6 v0 c7 x" e8 f8 s- f
    更改为↓
    & L4 h- l5 \; r# O& k& l0 ^被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度2 U& ]* Q$ V6 P+ I  E9 r

    4 h  f+ c' u6 g) E/ L* t' X$ @8 ^.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离0 p% W! E( \* v2 v( O- [& ]/ ~9 G- }
    .现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果! N( }8 S: I! @& }9 \1 O9 C$ e
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
    . k, f7 U7 F& s$ p' m.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)+ f; b; s; K. S& N, G
    .当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
    2 E/ n: g- d# u" X" @( W0 v8 Z.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
    $ X* i. c2 u- [.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)$ h& D  Q- j$ u9 T
    .「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修) Z# W0 ?$ Z$ r. l
    .「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动. l; N9 C3 F$ g2 e, N' z
    .「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害$ X5 l6 ?. n/ H- d2 T; I
    .「混沌之石」的血量下修9 Z& ?! Y2 Q  C, S* N3 l2 A1 {
    .敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)0 F6 ~. S- |; ]( q3 R
    .部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
    2 ~3 Y( K1 M( I4 y3 S5 }.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率9 Z( E( v9 C$ F4 ]
    ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
    % C& x, F) v* V使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)/ @, F" Z. g2 H& y+ x
    未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率$ x* O; g- O% d. I6 E3 g
    .部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
    ' Q/ x- h4 z* s1 W.部份技能消费调整
    * G% A( z3 n' [. H& X.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
    4 K  d" g9 y+ k: ], W4 g7 o6 V1 O# C" X8 G" P+ O7 \
    其他修改内容
    6 O0 f: [2 p, ]! D( K- u. Y; V: O% q. s7 X, O
    .现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
    4 |+ r1 r1 H- F' Y  ]3 {2 J7 m9 s.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑4 X4 Y* l1 i/ w* p: w, e
    .蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」( K& w5 _8 i+ Z# |6 M) F3 N
    .调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )# `8 ^/ t% @( @
    .优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
    ' f+ u4 t$ ]! `" F' d$ ~1 L.一些演出上的小调整; ~5 o$ Y2 t$ p6 l4 b
    .回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
    : p; L9 L* y8 Y8 Z(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
    9 h2 T$ K$ ]9 Z" l4 o
    - f# ~8 T+ D! ^3 S* l1 c) F4 LBUG修正3 S. T3 S& K% }% r

    , D% k8 F! o" E2 e# V.修正怪物会走到牆上的BUG
    ! q8 e' R3 ?8 ?% j.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)8 t( O# U3 S" }+ V
    .修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG
    7 x8 f3 j- g: L- k: W. t: D.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG/ k! O( s: K7 k8 u9 S0 n8 d7 _
    .修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)0 R0 v! X0 I& A7 e9 i" C
    .修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
    , D9 P8 z7 O+ h.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象0 |) b: N2 M  g
    .修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG8 P! C& \* X* `8 H1 R$ a
    .修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象0 r+ x/ W' X: _# Q' s$ d% @& m. e
    .修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象. ^! ~6 f  _" }3 H8 H  K0 f& s- Q
    .修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
    9 t! w1 `8 q/ C.其他一些细微BUG的修正' i& @8 R( X7 a" {4 u+ O* E+ R' Y
    # D+ }7 G/ c2 w# N5 f7 O1 k! A4 K; f
    杂谈
    ! ^; [: I: f( x' V
    & b& X$ {4 N( Q1 {4 d0 g, c- E8 @从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。7 S' N/ Q$ N) r8 A6 z
    系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
    ' m5 e5 g8 s4 q+ y% a9 ]事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。1 I! ]( o% t. e1 J, `' Z0 G

    , v% [3 ?, q  Z" `- `% u. Y+ W啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
    & u" e0 t4 a/ u1 e6 n8 x0 }2 U" A5 z% \
    总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
    % U. X  D0 g2 h/ n" ?5 a* K
    & f* c; K' w& c' U7 x' G- {
    游戏玉兰:
    * ]3 X7 c) n8 d: h( Y
    # ]6 p7 Q8 x, L( G. a0 r动态预览:
    ' f1 F6 v% l& y/ x( O! A' Q1 c) ~- ?$ m
    1 ?# u; Q& u0 \% {  X9 I' w$ Z. l+ N

    ( C8 d, ?9 `1 W+ h/ w$ \# }1 o
    1 p! k" e; j9 P$ s: i6 W, {/ t% |! A$ D0 m" T5 W* |' s
    9 O7 N. M0 s4 L. `) ~; G4 O" U

    1 Y' c) d4 C) |3 F7 y
      |/ Y% }& B9 c) M4 u2 M% q0 @# s$ X6 \4 Z. W
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