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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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! `& i- G& H% a! U主人公阿托拉在地牢中奄奄一息时被救起,于城镇中萧条的教堂里苏醒。或许是复苏的影响,又或是别的原因,她失去了复苏之前的所有记忆。为了寻找失去记忆的线索,她再次踏入地牢“罗斯福德”的遗迹……/ C- Y# y2 R/ A
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高自由度的角色构建系统" }7 n. j+ |7 d; V+ I
可以自由分配和培养体力、力量、技术、智力、口才、美貌等基础属性。初始选择的“出身”和三个“原初体验”会赋予“暴露癖”、“酒乱”、“后门弱点”、“受虐狂”等丰富多彩的初始能力。能力也会根据游玩倾向获得新的赋予,结合体现在立绘上的装备,可以实现诸如“后门弱点的高洁处女女骑士”或“邪恶的滥交变态修女”等广泛的角色构建和扮演。
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% k V6 d& T( n3 Z( v- q- y通过“交涉·卖花·掠夺”指令与城镇居民互动$ F% n5 [+ y6 |- M
玩家使用交涉、卖花、掠夺三种互动指令,在昼夜循环的箱庭世界中,向生活的居民寻求协助、进行剥削、诱惑发生关系,同时为了寻回失去的记忆而挑战地牢。根据角色构建存在多样的攻略路线,可以反映玩家自由的想法进行游玩。% D- a1 V" U: |- W9 x, Z( s' L0 z
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玩家的选择和决断推动故事发展。充分利用RPG形式的官能体验。% l& s0 V+ Y$ P7 {1 X5 F
并非遵循固定的故事线,而是通过玩家的探索和决策,故事将以非线性轨迹发展,分支成20多种结局。根据你的选择,有人会被拯救,也有人会成为牺牲品。) E: l. L- G5 Q8 Q) X9 q! a
" _( b4 Y0 e b精心打造的游戏机制,是让玩家深度沉浸于游戏世界、并将成人内容展开的兴奋感倍增的舞台装置。
# l' D: M: O4 k. k" T当H要素与游戏要素以同等热情融合,两者不分主次之时,会产生一种如同在健全内容中,H描写未经遮掩便直接开始的错觉。 d4 `6 I5 \" P2 a4 W3 o7 W
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热爱花朵的纯洁少女将因你的决断而逐渐污秽、堕落4 w, H q- l& I/ M( u. ]
主人公将根据你的选择而污秽、逐渐堕落。游戏体验将玩家从旁观者转变为当事人,对于女主角堕落的景象,会感到仿佛看到了不该看的强烈背德感与兴奋。, n& G" r6 M+ z8 B) m8 {8 ^9 r
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以70张原画加上大量加笔绘制的1100张差分强化H场景表现。
. k2 G& q( A% r0 P! b w对于因绘制时期不同而显旧的插图,均逐一进行修正以保持统一感,不损害沉浸体验。$ t0 Y" `0 |" }! D4 X; ^0 l4 X
准备了多种多样的H情境。. a4 {6 R" N- _2 x- p( s1 Y
) j7 ?7 u4 K; B# w<失去记忆的少女 阿托拉> 在欲望漩涡的巨大都市罗斯福德等待的试炼
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