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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有; W/ ?0 u! o% q5 Z; [
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版. J' p) j. ~7 ]9 N2 l% C2 q
【游戏语言】:中文
1 ^6 A0 Y- a3 ~7 C【游戏大小】:1.5G" y, C" T- C6 x. z: c
x) Z; y% s! z( @
游戏介绍:! }4 K/ U& m0 V3 `
剧情简介$ C. s8 O, `& P1 n) j
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。" Q$ {3 C. N2 _# x. H* Z
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,6 k# M: Q2 f* Y7 f" T
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。! n6 H( j( i5 P i, u
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
3 i' v; `' {* J而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
2 O, @7 S' V9 x1 w/ t不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。# i. g# T& W% U) |6 s
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。; V4 z0 J |4 i3 D5 U/ g
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
4 }2 s0 f5 _0 o; J( q, N' q' M, ]游戏内容
8 {. ]0 b5 w3 h/ }% r+ {游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
$ x! t7 \6 h& x4 D+ G( @9 N1 }随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。# P! p- p* w2 u# g
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。" J! N- T3 b3 |+ m1 `
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
" T) u0 s' S' [0 S6 g1 `6 ^男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
# u' a/ X: b! D如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。- s( z V$ ^+ q% P" |2 b
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
- |% J3 d1 @9 X! o最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
6 T# X7 r9 x8 v4 a4 R提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。; M& Q# ]/ {! D
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。& ~" ^2 C; Q( F
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
2 E8 J% t1 z, y6 j) Y( _这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,: x! ~8 D, ^5 w. q
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
1 H0 G6 r! l6 ]. U( t游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
3 e$ y5 _) ~" l# ~约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
1 m; N1 ]. D3 |5 ]1 f" ~- I工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
6 _9 G' U- q& k不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。* [% g& k& ~4 h$ A* F/ R
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
( ^* } Z4 ?# _) _* R P t; `: k而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
" M1 P; M5 p$ _9 E" p这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。4 d" ^0 M$ |0 a
总结、心得
( [' M! ~( g2 E, q% K就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
- P, z) L2 m9 N7 O+ T: u, q$ P+ H是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
$ x% z0 ^1 S* ?# h0 b( ~' C因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,2 F8 h* W1 r$ m0 A( }0 j4 t; I6 R5 S
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。1 t- B, ?6 @, r B+ o, o
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,; I- t1 x, B/ ~
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。% I/ n! d1 I3 f9 d+ s4 H# o
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。0 c$ Z9 b9 X+ q$ c1 S D
更新日志(1.07)
! P$ z' u2 ]+ f5 O8 c9 l·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
2 c* c- Y' C8 B* z; | ~·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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