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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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& S3 I4 z% r/ E% A
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s, U2 m5 n+ V8 G$ L6 ?
3 x! I% r9 f1 H L4 g a: g
8 x+ E: \2 a" j7 M! s关于此游戏
# H N% z7 L+ ]6 x+ G网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!
+ U0 A% e/ a- G5 M. Q! Z* B/ p- m3 [; }& \' q
故事
- A! R3 x+ e& a% ^% c: Z5 C4 }0 c主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。3 ~$ {1 x& F' T2 ]2 k
原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。
( w. f; y# L0 u主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。
- {. x% m# h2 `上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!
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玩法1 L) ?$ w" i: r4 }
游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。
7 y& u' K- h# U1 \1 x3 x在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。+ C4 o: O2 u3 }3 C q$ i
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游戏特色) I, |# h9 K; p3 j% L& ^9 u0 s% H7 _
CG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。
. L; J5 R- y2 h- W, F% D游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。7 v; b4 L" L& T; Z% ~* l! C& M% n
女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。
# {6 N& X8 Q; |$ l7 T. @2 J% s性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)
: q1 I$ }& d6 n6 }, S6 x: i7 O3 i( k1 F+ F# n
TRPG式沉浸体验' t# \1 f# U4 J: p3 r/ `
HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。1 E6 c7 |- B( s. }
游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。
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作者自介
* G0 m: T4 x1 M# ]9 l) _7 D1 p: W狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。: P2 j. W% Z9 Q/ {$ u9 x B3 f T5 H
作者笔记+ f4 ?: d& V6 R2 P R
为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。% g7 c1 ?) X8 \/ j
, U. x J8 u7 D$ z
随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。* |3 P# e% h% i3 ?/ H( U
当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。# r3 |* T) S1 d( _0 ], G
4 _ D7 J2 i8 [+ Q1 O, W2 c, ~游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。 l0 D3 J# _4 U% o* b
2 T: Q! J1 ~- s
剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。
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最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。
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考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。! l: j6 t- K f! y
不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!
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