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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有7 }2 i9 q2 Y, C: G
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8 ~! F N8 _8 W+ e1 M- e* F1 g1 E【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
7 m$ x& S/ n& a+ I4 |4 p【游戏语言】:中文- G+ J+ |. z& ]8 |. ~
【游戏大小】:1.5G
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% z3 ?9 R3 Z" [( ?游戏介绍:
& r- P7 k1 W# Y剧情简介' {8 Q, {2 G9 ^3 w& m8 @& |
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
0 {- C# c! `1 _! K独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
- H! _2 d+ i. }2 \9 d最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。1 i1 K. Z1 |* |/ Y( ?( Z
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
! p% o+ k$ r3 w) F而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,& b* W3 y! Y6 Q. ~
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
! O4 C- H+ u1 C- d* C$ O于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
% p: h/ M: D3 _2 O3 I) I7 n( `6 b这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG. U# W8 l y, p
游戏内容9 f6 k1 Q9 ]9 H4 b
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
# ]' v E1 v6 y; a. C* N. J( n随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。% [! f8 M+ X6 o1 c) H/ F6 k+ G
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。+ X/ d, _4 y6 f1 j1 I
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
- u; f1 J7 T) Z4 W, d0 K1 s4 c男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
3 d1 O0 \. `8 T9 y; w如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。4 ~# ]* o8 @6 o# e
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
" g: g2 _! X0 g5 K最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,) [ _1 E: U* K
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。, N+ Q4 Y/ r( g- T2 ~3 a) \' Q
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
% a d" a: z$ ]+ d7 {而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
: B2 S8 g2 ?2 {3 F7 A7 {6 n这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,& c4 Z0 @/ e/ w
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
) g8 ~* t" I8 o游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、* q% V2 t0 J, d4 A; L+ v
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。3 P% l, n5 [9 s
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
8 ?) e S8 x) P& b9 e* ^- p1 k不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。9 @; v0 y9 }# s
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。+ e3 p' M) q' |: }7 S0 g. D
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。- F* w6 c G- | Q' Y* M
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。( l0 V( ^/ Q$ l" [9 m
总结、心得2 f* W% L4 O: Q
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
: R/ S5 _4 c7 T. v3 ~: o是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。+ l( i) h* B0 K, x; {7 d3 [
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,8 D3 X9 b$ o: D' n
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
, } S/ Z/ f1 N# P _8 S" i' u但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,4 a0 ]( r" h& }/ [3 ^# ~% j
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。4 L: t3 I& a2 H
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。$ Y2 G$ k* Z% z
更新日志(1.07)- `2 ^6 q. a% D5 n( w. t% r
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)4 p, ^' l! r" k7 _! X/ r) j C& R% Y
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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