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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有6 w; \* p6 c; W' }, V6 w! l% u
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9 g+ b) N& S0 k' X* ]& Q【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
( A1 W. m0 E% S8 a9 R/ `7 J【游戏语言】:中文4 v) ^/ m+ Z1 X0 X7 o
【游戏大小】:1.5G
$ S1 a5 \/ d3 Y+ j( w![]()
4 a8 I" p0 S% p3 k2 v* |游戏介绍:
* s8 u4 }2 g/ _剧情简介) X P! L$ N. p5 i) w
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。% O X# ]. _. g a
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,% g+ I: d% T. j
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。1 `) j, c4 F. P7 n! n
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,$ v' i# x: w8 w& P0 _: F5 x% m7 ~
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
: p+ x! J. A3 V- O$ R: Y' Y: X不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
& f1 f) @5 c4 i4 i, Q于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
+ G2 P) n& |: E" W3 W# O) G' d这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
/ |) \, D4 |9 w0 P$ M- U+ r8 ?6 x9 y游戏内容; g% \7 m( c: B
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。! h2 d5 d' }& d
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。" r6 I7 J7 e$ [4 @
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。 F2 _2 I' f" C% I; ^6 A. [
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。3 k* F/ T# O6 [+ C$ X
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,& J* o7 F- y. h) T/ V4 z/ e, L1 w) S
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
) |1 d$ }4 g9 L) V感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。3 w4 t Z; H% R0 [. G3 Y" u
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,2 E* l% K+ A u4 v& G3 Y7 m
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
! A0 j9 m+ H2 t* K3 j/ L' L男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。9 ]# H; ?2 Z7 O1 p! u3 v) D
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,' l* H8 p7 j# M! W
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,, Y5 V9 v* ?9 g
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
. a: v0 ^$ m- x/ C# a游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
9 E, L( `9 B. f7 n8 a A+ A约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。' g2 E. P8 s0 H* `5 x
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,- W7 w0 s# i& V8 O& L
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。! n& t3 o* I9 O. i# a
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
$ M# s7 d% |) F# z( s而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
: b# ` ^+ o) u: v6 a) L这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。- i! j5 K: @7 U/ _, c1 v
总结、心得
5 f ] p& w- j# r2 W' O3 F' h就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,& q5 b( w& v5 W& R& T* b+ G. [0 A
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
7 X2 z! o! c4 k3 x. M* w% ]因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
0 q/ ?9 _0 n! Z0 _* d算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
" ^6 W" `5 p- H2 m但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,0 b+ T% }- A- b3 y$ d6 H
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。7 P( _- l$ { p5 c" i V1 H
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
' x7 C n' P- l9 U( z更新日志(1.07)
# g# Y( R+ d! x·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确), m2 R* b' s/ [
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。6 o. O o* ^; j N) ^' w& B2 ^4 |& i
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回复: u& [+ {* _- m# _2 R) J
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