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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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7 @8 u& i/ o" I$ r【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
1 C# U. {# p! O; {* `" t6 {【游戏语言】:中文
) t7 T% l1 y3 z& P2 S) ?4 b! j【游戏大小】:1.5G
8 @. Q1 I/ A) j) y- ?1 z6 d1 K$ } . R m: Z5 P7 D
游戏介绍:/ @5 { }; s/ C' t
剧情简介
+ c9 G- M5 ?' X# z4 a- ?8 ~3 a男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。9 ^0 f* S2 M1 ^
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
3 {% r8 X: e0 ~9 r9 K! f% Z最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
% z6 ^& ?" q) a/ E- u4 l! j& W而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
& i) H4 L1 t1 [$ y, x. b: u而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,4 r1 l s+ `& X
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。) t. n1 Y) f- {
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
3 n% ~8 L# ~ ^! M+ O这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG6 c7 K$ D+ q% t/ T
游戏内容
% {9 ], h3 `& Z7 s4 ~0 `9 t- d# _游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
' k7 A7 P: e3 O# x9 |9 \随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
1 m: {7 r: Y1 j0 Q) @1 z; b I一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。8 ?2 C$ i; z ~; R4 D6 B. W5 t4 V: H( [
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。2 g& W! T+ V `* l
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,: k+ U: T; t) w4 C- h* _" B6 \
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。7 |/ Y2 |! E% J
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
) e) _7 b3 U. U) t最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,, m! r& R5 v( o8 s
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。! e( [) T9 r; z+ [( v$ t' w4 e
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。, s- A3 b: n- M- L+ O2 r% Q7 {
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
% B- v& b# T! l0 B+ L# \5 ?, f这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
6 l* u" \7 W$ g4 V, m1 O并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
0 M% @4 N" C; ^* R游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、8 t+ _, l) O$ b5 C
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。+ G' `9 i) C4 c8 Y
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
^" n5 K" b- D) {) I不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。5 o, M1 h. a3 b4 E6 ]' q e A
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
7 t E6 D) Q; q& W' A+ K而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
2 W# T4 v" z) M- R8 d$ n这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
9 L* N$ }& G) ]/ g* P; C) ]总结、心得
% |4 \( F' U$ x$ E9 H4 V; o2 c就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
2 s; @5 W# H* K是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。2 u* P" w7 j9 }
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
1 f4 E5 j. O+ B! e, R- h9 |6 E/ V算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。+ f% ?6 f4 m" ]/ I. d
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
8 E/ w5 F- P' ]) C1 U2 r因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。3 ]- I; R$ y1 G0 F' j: i
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
% b) }; k( X1 U0 t9 `* s7 m更新日志(1.07)* d, O+ i9 P: a3 n# H& r$ z
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)+ }+ z+ B9 `7 ?8 q9 ?
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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回复4 M% w# k/ t5 i; N$ n; C! p
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