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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有* ?; d! r% z0 i, T8 _# }) J* W7 {
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( ^; w! J0 S9 J# J【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
# \, p: f& D4 A2 Z/ i* E3 \* O【游戏语言】:中文
# k4 P* y- k X5 r, J【游戏大小】:1.5G# c( z0 b- j* U" t; S% @
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4 u; E0 ]* j: \3 v游戏介绍:. ]! {" _( t6 \
剧情简介
3 W8 l! s* x" `* r4 l( o) ?" n# P) w男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
' [+ C0 e8 ~! _, p独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
A* f' K) D( w最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
9 A. Y/ W' f6 J/ Z5 x5 |2 q$ p而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
- `3 M; \% R# Z! h- P# L' ^' Z8 p而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,. W q7 z% f4 o! m! W6 w- b2 m
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
, S/ K# |. Z1 f于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
" d, E7 ]% \+ P2 s9 \这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG2 m& N0 o# X, u& C3 ]% N5 }/ B: |
游戏内容
0 Q5 f/ F! ^! P- ]4 t) N游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
' D6 }5 e2 t3 X% E% I* S0 O" T随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
$ ^& M! _- t4 |+ }一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
! b& K4 E! ^7 F在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
; Q4 ?4 N- V4 ~* O6 b* L男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,, R% l9 R! j4 V* P8 V! Z
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
) G( c& {# [/ L感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
4 {5 H( ~! U4 Y$ |; U; i最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,- H8 D. q' f/ ]
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
* n6 k) N. d- i# n2 Q男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
5 J# v, C+ x- Q% [" {而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,% H w' I* g, o7 A8 u
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
; y+ ]9 x, @9 F- R并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。& n6 B* K, f$ M: [8 B) S# x0 d
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
; {$ w, [2 o, {; x9 {, ] {约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
' d( g) @. H) J2 g' X; r工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
& r: X. m, H0 e( l8 f$ b不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。; _( ~& ]* |- I5 t2 |0 ? b
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。& o) ]: q0 D& C+ g1 [3 G
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
Y2 s% R. ~" N8 a5 B4 e' n/ c这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。& @2 e- K4 e' O0 R
总结、心得$ M8 b- f/ l/ w" B) F }
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,8 c0 u! O! R" m- D/ e+ `
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。7 v' @. n8 U% r: I$ ~ t2 d- n
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,0 T5 O3 d) [' ]6 r5 \! Q3 X
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
/ l- G" E6 r& M" @1 c+ G Z3 L但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,; N- |# l% A' j. ~6 y7 |: `" y' Z( p
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。# ]4 l: |+ F) [
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。5 ~* v( P( W; b1 w3 ^) a
更新日志(1.07)
4 ~% v) O1 S d+ Q) W7 U( p·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)0 f6 W3 S- I" b& ~& n2 ~3 N
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。0 Z, ?/ ~/ z' G3 s4 Z1 [
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