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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有% g' |( g- |7 I* H
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' @; T) g T( y& U( c7 E6 S" }) U; V/ W
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
" X8 X7 M- s' }8 d# E【游戏语言】:中文
. q9 t* @* v; Y V, V【游戏大小】:1.5G5 t _* s! u" G; Z
0 D% K7 {2 M9 }2 M2 Y7 V- @
游戏介绍: j5 g% h3 _0 t" @, p" c9 c8 p
剧情简介
+ O* k1 O# o }男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。( z3 w- h# |& s! X" W$ M, K
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
0 a# H8 H% O0 l最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
4 Q, S2 ]! \3 B5 i% Q0 I3 a- C; H: f而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,9 j0 j( ?' k3 t* U* G1 l
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
' k& s6 K# N8 X不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。" ^7 u/ B) z% K! [
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
3 p' K% l& l7 `+ o这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
; l0 I" s4 r ~9 C5 O' a/ Z" f游戏内容# ?' W# _6 u, }' W* P+ [# G6 u
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
. _/ T* P( \, Z4 w随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
! b$ t$ U' x) J6 `- ?4 {* g一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。+ g' k; m1 g# X R* b/ I" M
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
+ n" j" C% l4 P" T5 ?男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
) ~" ]2 G; A v' x8 E/ ?9 R如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
6 a3 f( t8 S( ]( N. @ U( M感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
7 j+ c1 O0 }: @ L% S' k最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,& l- ~3 Y( ~" F
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。$ ^+ i) O" B/ i- g) U' r
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。* o+ J8 k0 J4 p8 h8 {4 r
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,: o4 U) A0 Q' C3 }) m+ F/ X( B
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
6 i' c% n+ h4 B' [2 F5 \8 ]( D9 w并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。; w. r$ U! _; H
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
/ v1 u4 Y+ b* P约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
/ c4 J0 p% y# f# I, X工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
1 h5 x0 P z" h" q/ V9 w' j4 ^不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
u7 { P' d- u6 X比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
# L: q9 u0 T( U& o而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。, B$ h. j! _ S2 z r
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
; L# `. U' x8 w8 }' [总结、心得
, E4 O- I2 g& B9 b# ?1 z就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话," d& h G' f5 z2 `7 ?: h1 r& a4 u: L3 ?
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。- v( d8 j& @4 i' Z( I& _
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,$ G+ X' ?! w. L5 t/ \9 X7 \
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
2 s3 e2 m' u& b2 c' A: ]0 [( n- R6 l但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,9 u9 N; U5 ~$ l( a( L- m2 A& M
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。( I( r, {' D8 \0 l8 x& ^; S& V
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
7 R. D0 [, n; _5 ^$ u2 F更新日志(1.07)0 t6 @, Z$ z5 Z* T3 G
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
0 z" ?) s7 F, w- ]! a·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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